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MSW 바람의나라 클래식 도사 흉퀘의 장단점
안녕하세요. 밀어입니다. 도사는 레벨 56 ~ 83까지 왕퀘의 효율이 좋아서 좋은 선택지가 될 수 있음을 지난 포스팅에서 확인할 수 있었습니다. 또한 레벨 83이 되면 생명의기원을 배우고 그룹사냥에서도 좋은 효율이 나오기 시작하는데요. 대표적으로 85가 되어 금강불체를 배운 뒤 경험치로 체력을 올린 격수(이하 경팔도적 또는 경팔전사)와 주술사를 포함하여 3인 그룹사냥을 가면 왕퀘보다 훨씬 좋은 효율이 나옵니다. 도사는 사냥 시 손을 많이 타는 직업 1위라서 사냥 연습도 충분히 되어야합니다.
레벨 90이 되었다면 왕퀘에서 흉가 몬스터들이 출현되어 같이할 도사분들을 많이 찾습니다. 1회당 450 ~ 550만의 높은 경험치를 보상받기 때문에 인기가 많은 것으로 보입니다. 다만 제가 직접 경험한 바로는 조금 실망스럽기도 했고 어려운 점도 많아 포스팅을 남기게 되었습니다.
흉퀘의 장단점
장점
- 높은 경험치 보상으로 빠른 레벨링이 가능하다.
- 사냥보다 피로도가 적다.
- 퀘스트를 같이할 듀오를 찾기 쉽다.
단점
- 출캐 2개가 반드시 필요하다.
- 듀오에게 의존적일 수밖에 없다.
- 지루하다.
- 수익이 거의 없다.
도사 흉퀘 총 평가
사람마다 다를 순 있지만 계속 이동을 하고, 몬스터를 피해 움직이는 것은 사냥과는 또 다른 피로감이 쌓여갔습니다. 또한 퀘스트를 완료할 때마다 어쩔 수 없이 보이는 경험치율때문에 너무 지루했어요. 경험치 효율은 매우 높다고 알려져 있지만 흉가 출캐와 부여성 출캐가 없다면 효율이 내려갑니다. 직접 출캐를 구비해 놓더라도 요즘 왕퀘를 방해하는 사람들이 부쩍 많아져 스트레스도 높습니다. 이런 부분을 어느 정도 인지하고 릴랙스 할 수 있다면 왕퀘를 하는 것이 가장 좋습니다.
마치며..
포스팅을 남기는 오늘 드디어 도사 레벨 99인 지존이 되었습니다. 많은 일들이 있었고 지나갔지만 모두 남기기는 어려웠어요. 정보를 수집하고 남기려면 레벨링도 꼭 필요한 숙제였기 때문에 무리를 해서라도 레벨 99를 먼저 달성해야겠다는 생각이 들었습니다. 다들 얼마 남지 않았으니 힘내세요.
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